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1. As Sombras de Damarrel

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Nível dos personagens: 1 Kest'Rel e Lucatiel não sabiam exatamente o que estavam fazendo. A meio-orc e o meio-elfo, uma típica dupla músculos-cérebro, certa tarde recebeu uma carta oficial da pacata cidade de Draros convocando-os a participar da "Noite do Governador". O convite apenas dizia que eles seriam parte do entretenimento na taverna do Cão Cambaleante enquanto o governador da cidade, Orson Farrel, estaria presente, e que cada um deles receberia 20 peças de ouro pelo serviço. Após chegarem ao destino, o clima de abandono logo ficou claro. A tal cidade não passava de uma vila mal-cheirosa com umas poucas casas de madeira cortadas por ruas estreitas. O único prédio admirável do local era uma grande mansão de dois andares cercada por uma praça com uma estátua de grifo jorrando água pela boca. Mapa de Draros. Todas as ruas estavam praticamente desertas. Galinhas bicavam grãos de milho espalhados pelas ruas enquanto as sombras de um sol de fim de tarde estampa...

Prólogo

A Primeira Era Damarrel é uma terra antiga. Nos seus primórdios, era habitada apenas por elfos e anões, que apesar de seus conflitos de interesse, viviam em harmonia. Mágica e força bruta ajudaram Damarrel a se tornar em uma terra extremamente rica e acolhedora nos milênios que se passaram. Enquanto isso, em um dos andares dos Nove Infernos, um deus desastrado cria acidentalmente em sua forja uma nova raça: os humanos. Frágeis mas dotados de grande inteligência e curiosidade, nos anos seguintes essas criaturinhas logo começaram a fazer colônias por todo o plano. Para azar deles, Tiamat, o monstro mais temível de todo o multiverso, não gostou da audácia de seus "novos súditos" e muito menos pelo apreço aos "seus tesouros". Assim, a paranoia da rainha dos dragões cromáticos levou a uma cruzada contra os humanos por todos os Nove Infernos. Certo dia, Bahamut, irmão de Tiamat e patrono dos dragões metálicos, se compadeceu da situação dos humanos. Vendo a estabilid...